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E-Medium
Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser:
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Theis, Thomas
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Jahr:
2017
Verlag:
Rheinwerk Verlag
Mediengruppe:
Onleihe
Vorbestellbar:
Ja
Nein
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Signaturfarbe | Mediengruppe | Signatur | Interessenkreis | Standort 2 | Status | Frist | Vorbestellungen |
Signaturfarbe:
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Mediengruppe:
Onleihe
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Signatur:
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Interessenkreis:
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Standort 2:
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Status:
Digitales Medium
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Frist:
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Vorbestellungen:
0
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Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity 5, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt fr Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Flle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenst”áe, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die m„chtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit ber 15 vollst„ndigen Spieleprojekten aus vielen Genres. Schritt fr Schritt zum eigenen Spiel Unity installieren Projekte, Scenes und Assets verwalten Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen Kr„fte und Drehmomente nutzen Skripte schreiben und gut strukturieren Collider und Trigger einsetzen Sound und Animation hinzufgen Materialien gestalten und Texturen verwenden Mit Kameras und Perspektiven umgehen Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Ged„chtnistraining, Rennen, Adventure u.v.m.
Jahr:
2017
Verlag:
Rheinwerk Verlag
Aufsätze:
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ISBN:
9783836256100
Beschreibung:
626 S. zahlr Ill.
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